🛡️ Warrior (Guerreiro) – Build Tank de Dano Físico
Árvore de Passivas Explicada
Objetivo da Árvore
- Aumentar Vida Máxima
- Escalar Dano Físico
- Maximizar Armadura e Resistências
- Garantir sobrevivência no endgame
Caminho da Árvore (Progressão)
🔹 Início da Árvore (Níveis 1–25)
Priorize nós de:
- +% Vida Máxima
- Armadura
- Dano físico com armas corpo a corpo
📌 Por quê?
No começo do jogo, sobreviver é mais importante que causar muito dano.
🔹 Meio da Árvore (Níveis 26–55)
Invista em:
- Dano físico aumentado
- Redução de dano recebido
- Regeneração de vida
📌 Foco: equilíbrio entre ataque e defesa.
🔹 Endgame (Nível 56+)
Finalize com:
- Vida percentual alta
- Resistências elementais
- Nós de impacto e dano em área
📌 Resultado: build extremamente resistente para mapas e chefes.
🧙 Sorceress (Feiticeira) – Build Magia Elemental
Árvore de Passivas Explicada
Objetivo da Árvore
- Escalar Dano Elemental
- Aumentar Mana e Regeneração
- Reduzir custo de habilidades
- Melhorar dano crítico mágico
Caminho da Árvore
🔹 Início (Níveis 1–25)
Priorize:
- Dano elemental
- Mana máxima
- Velocidade de conjuração
📌 Dica: evite focar em crítico cedo demais.
🔹 Meio (Níveis 26–55)
Adicione:
- Penetração elemental
- Regeneração de mana
- Área de efeito
📌 Foco: limpeza rápida de mapas.
🔹 Endgame (Nível 56+)
Finalize com:
- Chance e multiplicador crítico
- Dano elemental avançado
- Redução de dano recebido ao conjurar
📌 Resultado: altíssimo DPS à distância.
. Monk (Monge) – Build Velocidade e Combos
Árvore de Passivas Explicada
Objetivo da Árvore
- Velocidade de ataque
- Esquiva e evasão
- Dano físico rápido
- Sustentação em combate
Caminho da Árvore
🔹 Início (1–25)
Foque em:
- Velocidade de ataque
- Chance de esquiva
- Vida mínima necessária
🔹 Meio (26–55)
Invista em:
- Dano por combo
- Evasão
- Roubo de vida ou energia
🔹 Endgame (56+)
Finalize com:
- Dano sustentado
- Mobilidade máxima
- Redução de dano enquanto se move
📌 Resultado: gameplay rápido e técnico.
🏹 Huntress (Caçadora) – Build Arco Crítico
Árvore de Passivas Explicada
Objetivo da Árvore
- Chance de crítico
- Dano com projéteis
- Velocidade de ataque
- Mobilidade
Caminho da Árvore
🔹 Início
- Dano com arcos
- Velocidade de ataque
- Vida básica
🔹 Meio
- Chance de crítico
- Multiplicador crítico
- Dano à distância
🔹 Endgame
- Penetração de armadura
- Projéteis adicionais
- Dano contra chefes
📌 Resultado: dano altíssimo a longa distância.
🔫 Mercenary (Mercenário) – Build Explosiva
Árvore de Passivas Explicada
Objetivo da Árvore
- Dano híbrido
- Área de efeito
- Controle de multidões
- Sustentação de recursos
Caminho da Árvore
🔹 Início
- Dano de habilidades
- Área de efeito
- Vida
🔹 Meio
- Dano elemental ou físico
- Redução de custo
- Recarga rápida
🔹 Endgame
- Dano explosivo
- Controle avançado
- Sobrevivência em mapas altos
🌿 Druid (Druida) – Build Forma Animal
Árvore de Passivas Explicada
Objetivo da Árvore
- Vida e regeneração
- Dano físico/natural
- Resistência
- Sinergia com transformação
Caminho da Árvore
🔹 Início
- Vida
- Dano natural
- Regeneração
🔹 Meio
- Bônus em forma animal
- Redução de dano
- Ataques rápidos
🔹 Endgame
- Dano massivo em forma animal
- Alta resistência
- Sustentação constante
📌 Resultado: build híbrida extremamente sólida.

