Path of Exile 2 – Guias de Builds por Classe

🛡️ Warrior (Guerreiro) – Build Tank de Dano Físico

Árvore de Passivas Explicada

Objetivo da Árvore

  • Aumentar Vida Máxima
  • Escalar Dano Físico
  • Maximizar Armadura e Resistências
  • Garantir sobrevivência no endgame

Caminho da Árvore (Progressão)

🔹 Início da Árvore (Níveis 1–25)

Priorize nós de:

  • +% Vida Máxima
  • Armadura
  • Dano físico com armas corpo a corpo

📌 Por quê?
No começo do jogo, sobreviver é mais importante que causar muito dano.


🔹 Meio da Árvore (Níveis 26–55)

Invista em:

  • Dano físico aumentado
  • Redução de dano recebido
  • Regeneração de vida

📌 Foco: equilíbrio entre ataque e defesa.


🔹 Endgame (Nível 56+)

Finalize com:

  • Vida percentual alta
  • Resistências elementais
  • Nós de impacto e dano em área

📌 Resultado: build extremamente resistente para mapas e chefes.


🧙 Sorceress (Feiticeira) – Build Magia Elemental

Árvore de Passivas Explicada

Objetivo da Árvore

  • Escalar Dano Elemental
  • Aumentar Mana e Regeneração
  • Reduzir custo de habilidades
  • Melhorar dano crítico mágico

Caminho da Árvore

🔹 Início (Níveis 1–25)

Priorize:

  • Dano elemental
  • Mana máxima
  • Velocidade de conjuração

📌 Dica: evite focar em crítico cedo demais.


🔹 Meio (Níveis 26–55)

Adicione:

  • Penetração elemental
  • Regeneração de mana
  • Área de efeito

📌 Foco: limpeza rápida de mapas.


🔹 Endgame (Nível 56+)

Finalize com:

  • Chance e multiplicador crítico
  • Dano elemental avançado
  • Redução de dano recebido ao conjurar

📌 Resultado: altíssimo DPS à distância.


. Monk (Monge) – Build Velocidade e Combos

Árvore de Passivas Explicada

Objetivo da Árvore

  • Velocidade de ataque
  • Esquiva e evasão
  • Dano físico rápido
  • Sustentação em combate

Caminho da Árvore

🔹 Início (1–25)

Foque em:

  • Velocidade de ataque
  • Chance de esquiva
  • Vida mínima necessária

🔹 Meio (26–55)

Invista em:

  • Dano por combo
  • Evasão
  • Roubo de vida ou energia

🔹 Endgame (56+)

Finalize com:

  • Dano sustentado
  • Mobilidade máxima
  • Redução de dano enquanto se move

📌 Resultado: gameplay rápido e técnico.


🏹 Huntress (Caçadora) – Build Arco Crítico

Árvore de Passivas Explicada

Objetivo da Árvore

  • Chance de crítico
  • Dano com projéteis
  • Velocidade de ataque
  • Mobilidade

Caminho da Árvore

🔹 Início

  • Dano com arcos
  • Velocidade de ataque
  • Vida básica

🔹 Meio

  • Chance de crítico
  • Multiplicador crítico
  • Dano à distância

🔹 Endgame

  • Penetração de armadura
  • Projéteis adicionais
  • Dano contra chefes

📌 Resultado: dano altíssimo a longa distância.


🔫 Mercenary (Mercenário) – Build Explosiva

Árvore de Passivas Explicada

Objetivo da Árvore

  • Dano híbrido
  • Área de efeito
  • Controle de multidões
  • Sustentação de recursos

Caminho da Árvore

🔹 Início

  • Dano de habilidades
  • Área de efeito
  • Vida

🔹 Meio

  • Dano elemental ou físico
  • Redução de custo
  • Recarga rápida

🔹 Endgame

  • Dano explosivo
  • Controle avançado
  • Sobrevivência em mapas altos

🌿 Druid (Druida) – Build Forma Animal

Árvore de Passivas Explicada

Objetivo da Árvore

  • Vida e regeneração
  • Dano físico/natural
  • Resistência
  • Sinergia com transformação

Caminho da Árvore

🔹 Início

  • Vida
  • Dano natural
  • Regeneração

🔹 Meio

  • Bônus em forma animal
  • Redução de dano
  • Ataques rápidos

🔹 Endgame

  • Dano massivo em forma animal
  • Alta resistência
  • Sustentação constante

📌 Resultado: build híbrida extremamente sólida.