Resident Evil Requiem: Guia Completo do Novo Capítulo do Terror

Resident Evil Requiem chegou para redefinir o survival horror moderno, trazendo uma experiência aterrorizante que combina elementos clássicos da franquia com mecânicas inovadoras de próxima geração. Se você quer sobreviver aos horrores que aguardam nas sombras, este guia completo vai te preparar para enfrentar cada pesadelo que Requiem tem a oferecer.

O Que É Resident Evil Requiem?

Resident Evil Requiem é o mais recente capítulo principal da icônica franquia de survival horror da Capcom. Desenvolvido com o RE Engine aprimorado, o jogo representa uma evolução significativa em termos de atmosfera, gameplay e narrativa.

Características principais:

  • Survival horror puro com recursos extremamente limitados
  • Tensão psicológica constante através de sound design inovador
  • Inimigos inteligentes que aprendem seus padrões
  • Múltiplas rotas e finais baseados em suas escolhas
  • Sistema de sanidade que afeta gameplay
  • Co-op assimétrico opcional em certos segmentos

É o jogo mais assustador da franquia desde os clássicos originais, com uma pegada mais sombria e opressiva.

História e Contexto

Sinopse

Passado 15 anos após os eventos de Resident Evil Village, o mundo pensava que a ameaça bioterrorista havia sido finalmente contida. Estava errado.

Premissa: Uma cidade europeia isolada chamada Valdimor enfrenta um surto misterioso que transforma seus habitantes em criaturas aterrorizantes. Diferente de surtos anteriores, este parece ter origem em algo muito mais antigo e sinistro que a Umbrella Corporation.

Protagonistas:

Dr. Elena Voss (protagonista principal):

  • Epidemiologista da OMS
  • Enviada para investigar o surto inicial
  • Passado traumático com bioterrorismo
  • Habilidades: Análise, primeiros socorros, química

Marcus Grant (co-protagonista):

  • Ex-soldado da BSAA aposentado
  • Morador local de Valdimor
  • Buscando sua filha desaparecida
  • Habilidades: Combate, mecânica, sobrevivência

A Verdade: O surto está conectado a experimentos medievais de alquimia bioorgânica, combinando vírus modernos com algo ancestral e sobrenatural. A linha entre ciência e ocultismo se torna cada vez mais nebulosa.

Conexões com a Franquia

Referências diretas:

  • Organizações remanescentes da Umbrella
  • Menções a Chris Redfield e BSAA
  • Artefatos conectados aos eventos de RE4 e RE8
  • Possível aparição de personagem veterano (sem spoilers)

Novos elementos:

  • Introdução da “Praga Carmesim” (Crimson Blight)
  • Facção misteriosa chamada “Os Alquimistas”
  • Mitologia europeia antiga incorporada ao horror biológico

Gameplay: Sobrevivência no Limite

Mecânicas Core de Survival Horror

Sistema de Recursos Escassos

Munição extremamente limitada:

  • Cada tiro importa
  • Munição especial é raríssima
  • Crafting requer planejamento cuidadoso
  • Stealth é frequentemente a melhor opção

Gestão de inventário:

  • Espaço limitado (expandível, mas nunca confortável)
  • Itens de cura são preciosos
  • Combine itens estrategicamente
  • Caixas de armazenamento dispersas pelo mapa

Durabilidade de armas:

  • Armas brancas quebram com uso
  • Armas de fogo emperram se mal conservadas
  • Kit de manutenção é essencial
  • Escolha sabiamente quando lutar

Sistema de Sanidade Mental

Novidade revolucionária:

Sua barra de sanidade diminui quando:

  • Testemunha eventos traumáticos
  • Fica muito tempo no escuro
  • Enfrenta inimigos específicos
  • Sofre ferimentos graves
  • Explora áreas particularmente sinistras

Efeitos de sanidade baixa:

  • Alucinações visuais e auditivas
  • Controles menos responsivos
  • Tremor na mira
  • Eventos paranormais aumentados
  • Possíveis jumpscares falsos (ou não?)

Como recuperar:

  • Encontre áreas seguras iluminadas
  • Use medicamentos específicos (raros)
  • Complete objetivos (sensação de progresso)
  • Salve o jogo (momento de alívio)

Sistema de Furtividade Aprimorado

Mecânicas stealth:

  • Agachamento e movimento silencioso
  • Esconderijos interativos (armários, camas, móveis)
  • Distrações com objetos arremessados
  • Kills silenciosos (limitados)
  • Visão de detecção de inimigos (limitada)

IA adaptativa:

  • Inimigos investigam sons
  • Checam últimas posições conhecidas
  • Trabalham em grupo para te encontrar
  • Lembram de padrões seus
  • Ficam mais agressivos se te perdem várias vezes

Combate: Último Recurso

Armas Disponíveis

Armas de Fogo:

Pistola M19 (inicial):

  • Munição 9mm (relativamente “comum”)
  • Dano moderado
  • Confiável mas não ideal para hordes
  • Upgrades: Mira laser, carregador estendido, silenciador

Shotgun de Cano Duplo:

  • Munição de espingarda (rara)
  • Dano devastador em curta distância
  • Apenas 2 tiros antes de recarregar
  • Lenta mas letal

Rifle de Assalto:

  • Munição de rifle (muito rara)
  • Automático, alto dano
  • Encontrado apenas no late-game
  • Consome munição rapidamente

Armas Especiais:

  • Lança-chamas (situacional)
  • Besta (silenciosa, munição recuperável)
  • Revólver Magnum (raríssimo, one-shot em muitos inimigos)

Armas Brancas:

  • Faca de combate (durabilidade limitada)
  • Machado (lento mas poderoso)
  • Taco de beisebol (improviso)
  • Estiletes (one-use, stealth kills)

Explosivos:

  • Granadas de fragmentação
  • Molotovs (craftable)
  • Minas de proximidade
  • Granadas de atordoamento

Mecânicas de Combate

Sistema de membros:

  • Acerte pernas: Inimigos cambaleiam/caem
  • Acerte braços: Inimigos soltam armas/perdem ataques
  • Headshots: Dano crítico ou kill instantâneo
  • Acertos críticos em pontos fracos específicos

Finishing Moves:

  • Disponível quando inimigo está atordoado
  • Economiza munição
  • Animações brutais
  • Deixa você vulnerável brevemente

Bloqueio e Esquiva:

  • Bloqueio reduz dano mas gasta stamina
  • Esquiva perfeita abre janela de contra-ataque
  • Timing é crucial
  • Stamina regenera lentamente

Exploração e Puzzles

Estrutura do Mundo

Design de mapa:

  • Semi-aberto com áreas interconectadas
  • Atalhos desbloqueáveis (estilo Dark Souls)
  • Backtracking estratégico com novos itens
  • Áreas opcionais com melhor loot (e maiores perigos)

Principais locações:

Valdimor – Distrito Central:

  • Praça principal (evento inicial)
  • Ruas estreitas e sinuosas
  • Edifícios residenciais exploráveis
  • Igreja gótica (hub seguro inicial)

Hospital Abandonado St. Lazarus:

  • Corredores claustrofóbicos
  • Laboratórios de pesquisa
  • Morgue (área de alto terror)
  • Subsolo labiríntico

Catacumbas Medievais:

  • Túneis antigos sob a cidade
  • Câmaras de tortura
  • Bibliotecas esquecidas
  • Altar central (boss arena)

Mansão dos Alquimistas:

  • Estate gótica nas colinas
  • Laboratórios alquímicos
  • Jardins infestados
  • Torre do observatório

Floresta Sussurrante:

  • Área externa densa
  • Cabanas isoladas
  • Minas abandonadas
  • Lago sinistro

Puzzles e Enigmas

Tipos de puzzles:

Puzzles de Alquimia:

  • Combine reagentes para criar soluções
  • Leia documentos para pistas
  • Experimente (com risco de consequências)

Puzzles Mecânicos:

  • Engrenagens e alavancas
  • Sequências de válvulas
  • Restauração de energia elétrica

Puzzles de Código:

  • Senhas em documentos espalhados
  • Pistas visuais no ambiente
  • Sequências lógicas

Puzzles Musicais:

  • Piano (toque melodias corretas)
  • Órgão de igreja (acordes específicos)
  • Caixas de música

Dificuldade:

  • Puzzles escalam em complexidade
  • Dicas disponíveis (penalidade em ranking final)
  • Alguns têm múltiplas soluções
  • Puzzles opcionais para loot superior

Inimigos: Catálogo do Horror

Infectados Comuns

Revenants (Básicos)

Descrição:

  • Humanos infectados pela Praga Carmesim
  • Movimentos espasmódicos e imprevisíveis
  • Pele pálida com veias vermelhas brilhantes
  • Ataques corpo a corpo frenéticos

Táticas:

  • Headshots são efetivos (2-3 tiros de pistola)
  • Evite grupos sempre que possível
  • Desmembrar pernas os imobiliza
  • Podem fingir morte

Variações:

  • Revenant Corredor: Mais rápido, menos HP
  • Revenant Gordo: Lento, muito HP, explode ao morrer
  • Revenant Gritador: Atrai outros inimigos quando te vê

Carrascos (Executioners)

Descrição:

  • Criaturas humanoides massivas
  • Usam armas improvisadas (machados, correntes)
  • Extremamente resistentes
  • Mini-boss ocasional

Táticas:

  • Evite confronto direto
  • Use ambiente para dano (explosivos, armadilhas)
  • Acerte pontos fracos expostos nas costas
  • Shotgun de perto após esquiva perfeita

Padrões de ataque:

  • Investidas previsíveis mas devastadoras
  • Ataques em área com arma
  • Grab attacks (morte instantânea se HP baixo)

Infectados Especiais

Sombras Rastejantes (Crawling Shadows)

Descrição:

  • Criaturas que se movem pelas paredes e teto
  • Atacam de ângulos inesperados
  • Quase invisíveis em áreas escuras
  • Som característico de arrastar

Táticas:

  • Lanterna revela sua posição
  • Rápidas mas frágeis
  • Molotovs são extremamente efetivos
  • Não vire as costas nunca

Banshees

Descrição:

  • Entidades femininas espectrais
  • Grito causa dano de sanidade massivo
  • Teleportam curtas distâncias
  • Extremamente ágeis

Táticas:

  • Tampão de ouvido (item) reduz efeito do grito
  • Headshots durante animação de grito
  • Fuja se sanidade estiver baixa
  • Luta obrigatória em áreas fechadas

Amalgamados (Amalgamations)

Descrição:

  • Fusão grotesca de múltiplos corpos
  • Múltiplos pontos fracos
  • Variações de tamanho
  • Slow but relentless

Táticas:

  • Destrua núcleos expostos (pontos brilhantes)
  • Fogo causa dano over-time
  • Explosivos desmembram partes
  • Nunca deixe te encurralar

Bosses Principais

O Médico (The Physician) – Boss 1

Localização: Hospital St. Lazarus

Características:

  • Cirurgião infectado mutado
  • Usa instrumentos médicos como armas
  • Invoca Revenants médicos
  • 3 fases distintas

Estratégia:

  • Fase 1: Padrões previsíveis, aprenda timing
  • Fase 2: Ambiente se torna hazard (gás venenoso)
  • Fase 3: Frenético, use granadas e shotgun

Recompensa: Chave mestra do hospital, Syringe de cura superior

A Matriarca (The Matriarch) – Boss 2

Localização: Catacumbas

Características:

  • Criatura insectóide gigante
  • Spawna larvas constantemente
  • Veneno causa dano over-time
  • Luta em arena multi-nível

Estratégia:

  • Priorize larvas ou será overwhelmed
  • Use plataformas elevadas
  • Acerte abdômen exposto quando ela ataca
  • Molotovs causam dano extra

Recompensa: Amuleto de sanidade (regeneração lenta), Munição especial

O Alquimista-Mor (Grand Alchemist) – Boss 3

Localização: Mansão

Características:

  • Humano mutado com poderes alquímicos
  • Transforma elementos do ambiente
  • Controla infectados telepáticamente
  • Boss mais difícil do jogo

Estratégia:

  • 4 fases, cada uma requer tática diferente
  • Use itens alquímicos contra ele (ironia)
  • Evite ataques de área elemental
  • Janelas de vulnerabilidade curtas

Recompensa: Arma especial “Dissolução”, Capacidade permanente

Requiem (Boss Final)

Localização: [Área final – sem spoilers de localização exata]

Características:

  • Manifestação da Praga Carmesim
  • Multi-fases épicas
  • Combina elementos de todos os bosses anteriores
  • Luta pode mudar baseado em suas escolhas no jogo

Estratégia:

  • [Informação limitada para evitar spoilers]
  • Tenha todos os recursos possíveis
  • Save seu melhor equipamento
  • Múltiplas tentativas são esperadas

Recompensa: Fim do jogo, desbloqueios pós-game

Sistema de Progressão

Upgrades de Personagem

Atributos melhoráveis:

Saúde:

  • +1 barra de HP por upgrade
  • Encontre “Vials Carmesim” escondidos
  • Máximo: 10 barras

Inventário:

  • Mochilas aumentam slots
  • Encontradas em áreas opcionais
  • Máximo: 20 slots

Sanidade:

  • Amuletos aumentam resistência
  • Reduzem taxa de perda
  • Encontrados após bosses ou missões secundárias

Upgrades de Armas

Sistema de bancada:

  • Encontre bancadas em safe rooms
  • Use sucata e peças para upgrades
  • Múltiplas paths de upgrade por arma

Tipos de upgrade:

  • Dano: Aumenta potência base
  • Capacidade: Mais munição no carregador
  • Taxa de fogo: Dispare mais rápido
  • Estabilidade: Menos recuo
  • Especial: Attachments únicos (laser, mira telescópica, etc.)

Custo-benefício:

  • Foque em 2-3 armas principais
  • Recursos são limitados
  • Pistola sempre vale o investimento

Habilidades Desbloqueáveis

Árvore de habilidades:

Sobrevivência:

  • Regeneração de HP fora de combate
  • Resistência a veneno/sangramento
  • Stamina aumentada

Combate:

  • Dano crítico aumentado
  • Recarga mais rápida
  • Finishing moves mais potentes

Stealth:

  • Movimento silencioso permanente
  • Maior duração de esconderijos
  • Detecção inimiga reduzida

Exploração:

  • Visão aprimorada para itens
  • Abrir fechaduras complexas
  • Crafting mais eficiente

Como desbloquear:

  • Use pontos de habilidade (ganhos por level-up)
  • Level-up baseado em XP (exploração, kills, puzzles)
  • Algumas habilidades requerem itens específicos

Modos de Jogo

Campanha Principal

Duração: 12-15 horas (primeira playthrough)

Dificuldades:

Casual:

  • Mais recursos
  • Inimigos menos agressivos
  • Dicas de puzzle ativadas
  • Ideal para: Primeira vez, foco na história

Normal:

  • Experiência balanceada
  • Desafio justo
  • Ideal para: Maioria dos jogadores

Hardcore:

  • Recursos escassos
  • Inimigos mais fortes e inteligentes
  • Saves limitados (fitas de save, estilo clássico)
  • Sem auto-aim
  • Ideal para: Veteranos da franquia

Requiem (Desbloqueável):

  • Permadeath
  • Um save único
  • Recursos mínimos
  • Inimigos letais
  • Ideal para: Masoquistas e speedrunners

Modo Mercenários (Desbloqueável)

Formato:

  • Hordas de inimigos em arenas
  • Timer para completar
  • Combos aumentam pontuação
  • Leaderboards globais

Personagens jogáveis:

  • Elena e Marcus (campanha)
  • Personagens desbloqueáveis (veteranos da franquia?)
  • Cada um com habilidades únicas

Mapas:

  • Versões de arenas da campanha
  • Mapas exclusivos

Modo Co-op “Ecos do Passado”

Formato:

  • 2 jogadores online
  • Missões paralelas à campanha
  • Explora eventos antes do jogo principal
  • Progressão separada da campanha

Mecânicas únicas:

  • Cooperação obrigatória (puzzles para 2)
  • Compartilhamento estratégico de recursos
  • Revive system com cooldown

Recompensas:

  • Itens transferíveis para campanha
  • Skins exclusivas
  • Lore adicional

Crafting e Gerenciamento de Recursos

Sistema de Crafting

Itens craftáveis:

Munição:

  • Bullets de pistola (pólvora + cápsulas)
  • Shells de shotgun (pólvora + buckshot)
  • Flechas de besta (metal + penas)

Curativo:

  • First Aid Spray (ervas + químicos)
  • Bandagens (pano + álcool)
  • Antídotos (ervas específicas + solvente)

Utilitários:

  • Molotov (garrafa + pano + combustível)
  • Bombas de fumaça (químicos + recipiente)
  • Distrações (latas + pedras)

Especiais:

  • Munição incendiária
  • Munição explosiva
  • Estimulantes de sanidade

Gestão Inteligente

Dicas essenciais:

Priorize munição de pistola – Você vai usar muito

Guarde ervas sempre – Cura é vida

Não acumule demais – Use consumíveis quando necessário

Combine inteligentemente – Alguns combos são melhores que outros

Explore tudo – Recursos estão escondidos por todo lado

Safe rooms são seu amigo – Use para organizar inventário

Segredos e Colecionáveis

Tipos de Colecionáveis

Documentos (80 total):

  • Revelam lore profunda
  • Dão pistas de puzzles
  • Alguns têm senhas escritas
  • Recompensa 100%: Skin especial

Figuras Bobblehead (20 total):

  • Escondidas em locais difíceis
  • Cada uma dá pequeno buff permanente
  • Recompensa 100%: Arma infinita desbloqueada

Fotos Antigas (30 total):

  • Contam história paralela
  • Mostram Valdimor antes do surto
  • Recompensa 100%: Gallery mode

Relíquias Alquímicas (12 total):

  • Objetos místicos poderosos
  • Vendem por muito dinheiro OU
  • Usam para craft de itens ultra-raros
  • Recompensa 100%: True Ending desbloqueado

Armas Secretas

Magnum .500 “Aniquilador”:

  • Localização: Cofre secreto na Mansão
  • Requer 4 chaves espalhadas
  • One-shot em quase tudo
  • Munição extremamente rara

Lança-chamas Alquímico:

  • Localização: Laboratório escondido nas Catacumbas
  • Munição infinita mas overheating
  • Causa dano massivo em área

Besta Automática:

  • Localização: Torre do observatório
  • Requer completar side-quest específica
  • Silenciosa e letal
  • Flechas são recuperáveis

Finais Múltiplos

Resident Evil Requiem possui 4 finais distintos:

Final A: “Extinção”

Requisitos:

  • Salve menos de 50% dos sobreviventes
  • Elena ou Marcus morre
  • Não colete todas as Relíquias Alquímicas

Resultado: [Sem spoilers – final mais sombrio]

Final B: “Redenção”

Requisitos:

  • Salve mais de 50% dos sobreviventes
  • Ambos protagonistas vivos
  • Complete missões secundárias principais

Resultado: [Final canônico provável]

Final C: “Verdade Oculta”

Requisitos:

  • Colete todos os documentos
  • Todas as Relíquias Alquímicas
  • Faça escolha específica no clímax

Resultado: [Revela verdade completa sobre a Praga]

Final D: “Requiem Eterno” (True Ending)

Requisitos:

  • 100% completion
  • Ambos vivos
  • Todos colecionáveis
  • Hardcore ou superior
  • Side-quests todas completas

Resultado: [Final secreto, setup para futuro]

Dicas de Sobrevivência Avançadas

Conservação de Recursos

Regra de ouro: Fuja sempre que possível

Quando lutar:

  • Inimigos bloqueiam progresso obrigatório
  • Defending safe room
  • Boss fights (óbvio)
  • Area muito apertada para fugir

Quando fugir:

  • Área aberta com rotas de fuga
  • Grupo muito grande
  • Recursos baixos
  • Não há loot valioso por perto

Gerenciamento de Sanidade

Mantenha sanidade alta:

  • Maior precisão de mira
  • Menos jumpscares
  • Melhor tomada de decisão (alguns eventos mudam)

Estratégias:

  • Acenda luzes sempre que possível
  • Limpe áreas completamente (segurança)
  • Use itens de sanidade preventivamente
  • Evite áreas muito sombrias por muito tempo

Rotas Otimizadas

Primeira run:

  • Explore tudo, pegue tudo
  • Não se preocupe com tempo
  • Aprenda layouts
  • Anote locais de itens importantes

Speedruns:

  • Ignore colecionáveis não-essenciais
  • Lute apenas quando obrigatório
  • Abuse de saves estratégicos
  • Rotas testadas pela comunidade

Comparação com Outros RE

AspectoRE RequiemRE2 RemakeRE VillageRE7
Terror10/10 (Psicológico intenso)8/106/109/10
Ação5/10 (Último recurso)7/109/104/10
Puzzles9/10 (Complexos)7/105/106/10
Exploração10/10 (Semi-aberto)8/107/106/10
Rejogabilidade9/10 (Múltiplos finais)8/107/107/10

Requiem é para você se gosta de:

  • Survival horror OLD SCHOOL
  • Tensão constante
  • Exploração profunda
  • Menos ação, mais terror

Plataformas e Performance

Disponibilidade

Lançamento: Q1 2026

Plataformas:

  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S
  • PC (Steam, Epic)

Possível: Nintendo Switch 2 (confirmação pendente)

Requisitos PC

Mínimo (1080p 30fps Baixo):

  • CPU: Intel i5-10400 / Ryzen 5 3600
  • GPU: GTX 1660 / RX 5500 XT
  • RAM: 16GB
  • Armazenamento: 50GB SSD

Recomendado (1440p 60fps Alto):

  • CPU: Intel i7-12700 / Ryzen 7 5800X
  • GPU: RTX 3070 / RX 6800
  • RAM: 16GB
  • Armazenamento: 50GB NVMe SSD

Ultra (4K 60fps Ray Tracing):

  • CPU: Intel i9-13900K / Ryzen 9 7900X
  • GPU: RTX 4080 / RX 7900 XT
  • RAM: 32GB
  • Armazenamento: 50GB NVMe Gen 4 SSD

Performance nos Consoles

PS5 / Xbox Series X:

  • 4K dinâmico
  • 30fps (modo qualidade) ou 60fps (modo performance)
  • Ray tracing em modo qualidade
  • Áudio 3D Tempest/Atmos
  • Tempos de carregamento mínimos (SSD)

Xbox Series S:

  • 1440p dinâmico
  • 30fps (qualidade) ou 60fps (performance)
  • Ray tracing reduzido
  • Experiência completa mantida

DLCs e Conteúdo Futuro (Rumores)

Season Pass confirmado:

DLC 1: “Cicatrizes do Passado”

  • Campanha side-story (3-4h)
  • Novo personagem jogável
  • Áreas inéditas
  • Lançamento: 2-3 meses pós-game

DLC 2: “Pesadelo Eterno”

  • Modo survival horde
  • Mapas exclusivos
  • Personagens adicionais
  • Lançamento: 5-6 meses pós-game

DLC 3: “Revelações Finais”

  • Epílogo narrativo
  • Conecta com próximo RE
  • Boss super difícil
  • Final alternativo
  • Lançamento: 8-10 meses pós-game

Atualizações gratuitas:

  • New Game+
  • Costumes adicionais
  • Modo foto
  • Ajustes de balance

Vale a Pena?

Absolutamente SIM se você:

✅ É fã de survival horror clássico ✅ Adora atmosfera e tensão ✅ Gosta de exploração detalhada ✅ Aprecia gestão de recursos ✅ Quer um RE “raiz” moderno ✅ Gosta de desafio genuíno

Pense duas vezes se você:

❌ Prefere ação frenética constante ❌ Frustra com recursos limitados ❌ Não gosta de backtracking ❌ Quer experiência casual ❌ Assusta fácil demais (sério, o jogo é pesado)

Conclusão: O Retorno ao Terror Verdadeiro

Resident Evil Requiem não está brincando. Este é Resident Evil no seu estado mais puro, mais assustador e mais desafiador. A Capcom ouviu os fãs que pediam um retorno às raízes do survival horror e entregou uma experiência que vai fazer até veteranos da série sentirem aquela tensão do primeiro RE.

Cada bala importa. Cada decisão tem peso. Cada sombra esconde perigo.

Valdimor aguarda aqueles corajosos (ou tolos) o suficiente para desvendar seus segredos. A Praga Carmesim não mostra piedade. Sua sanidade será testada. Seus nervos serão esticados ao limite.

Mas para aqueles que perseverarem, uma das melhores experiências de survival horror da geração os aguarda.

Você está pronto para cantar seu Requiem?

Acompanhe o blog para walkthroughs detalhados, guias de boss, localização de todos os colecionáveis e dicas para platinar o jogo!

O terror retornou. Valdimor aguarda. Que sua lanterna nunca apague e sua munição nunca acabe. 🕯️💀🎮


Nota: Resident Evil Requiem é um título fictício criado para este guia. Para informações sobre jogos reais de Resident Evil, consulte fontes oficiais da Capcom.